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O estrondo sônico do realismo bizarro pela internet!

  • Foto do escritor: César Froes
    César Froes
  • 3 de mai. de 2019
  • 3 min de leitura





O QUE FIZERAM COM O SONIC GENTE?


Brincadeiras a parte, o trailer ficou bem interessante! O elenco (principalmente Jim Carrey como Robotinik), os efeitos e claro, a música (Coolio - Gangsta Paradise) formam o clima perfeito para a primeira aparição do ouriço azul no cinema e me convenceu a assistir o filme com maior empolgação!


Mas vamos ser sinceros aqui, o design do Sonic ficou um pouco estranho.

Não estou dizendo que ficou péssimo, mas estranho... Vou tentar explicar.


Você já assistiu algum filme com personagens criados com efeitos visuais tão próximos do real que eles eram totalmente inaceitáveis?


Avatar, A lenda de Beowulf e o Incrível Hulk são bons exemplos. De tão bem feitos e realistas eles ficam... bizarros em momentos.


Em jogos acontece bastante, na tentativa de passar os limites da realidade usando o máximo da tecnologia, alguns jogos ficam ligeiramente assustadores.

Esse efeito atinge clássicos como DOOM 3, Mass Effect Andromeda e até Final Fantasy, mas se procurar, essa lista vai longe!


Como era de se esperar, o pessoal do Meteoro Brasil se adiantou num excelente vídeo explicando detalhadamente por quê esse design ficou tão esquisito aos nossos olhos.

E se aplica a todos exemplos citados acima. O Vale da Estranheza é o nome da hipótese criada por Masashiro Mori e é o termo usado pra descrever robôs e personagens que estão nos pontos mais extremos entre o realismo e familiaridade.


O estudo tem ajudado bastante na sétima arte, já que através dele, podemos ficar mais tranquilos com os abusos dos efeitos digitais em filmes sem sentir repulsa pelos personagens.


Eu particularmente acredito que o Vale da Estranheza seja proveniente de um instinto natural, afinal na própria natureza existem animais que mudam sua aparência totalmente para camuflar, caçar ou reproduzir. Logo essa repulsa seja para nos alertar imediatamente do perigo de predadores camuflados.


Mas é claro que a internet não aceitou muito bem o design do personagem!



Desde o momento que o trailer saiu, um movimento se iniciou na internet para sugerir melhorias no personagem e mostrar exemplos de design que são realistas suficiente para um filme, mas ainda cartunescos suficiente para serem aceitáveis.


Um dos exemplos foi criado pela artista Aimée Ueda que manualmente corrigiu um frame específico do filme.


Os olhos cresceram e as pupilas agora são ovaladas, o sorriso agora esconde as gengivas e o nariz parece mais com o original (de 1991) e as orelhas maiores e mais pontudas. São pequenos detalhes que o transformaram de assustador para fofo.

E não demorou muito para que a repercussão chegasse a equipe responsável pelo Sonic no filme. No twitte ao lado, Jeff Fowler responde aos fãs:

"Obrigado pelo apoio. E as críticas. A mensagem é alta e clara... não estamos feliz com o design e queremos mudanças. Vai acontecer. Todos na Paramount e Sega estão compromissados a fazer dele, o melhor que pode ser #sonicmovie #gottafixfast"


E em um primeiro momento, minha reação foi de euforia! Afinal corrigir um filme infanto/juvenil inteiro de entrar na lista dos mais assustadores dessa geração é uma ótima notícia.

Mas eles não anunciaram nenhum atraso no lançamento do filme...

O que significa duas coisas apenas:


Que a equipe de animação está trabalhando sem dormir para corrigir todo o material que já foi feito. O que desencadeou em um outro movimento na internet para convencer o estúdio a não se sobrecarregar para entregar no prazo e tomar o tempo necessário.


Ou então é tudo um trabalho absurdo de marketing estrategicamente criado para gerar atenção num momento que a internet ainda está superando a estréia de Vingadores - Ultimato.


Seja qual for a verdade, eu estou vendido na treta e no filme! Vou acompanhar e assistir a estreia na telona com muita pipoca!!!

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